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« Vous ne pouvez me défier »∆ Maître du jeu ∆« Vous ne pouvez me défier »
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MessageSujet: Classes du forum   Mar 13 Juin - 12:22


Classes du forum
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¤ Art de la Magie ¤


Invocateur / Invocatrice
Les invocateurs sont des personnes ayant la possibilité d'invoquer des créatures, familiers ou autres bestioles qui pourraient prendre part au combat. Ils maîtrisent les sortilèges et les incantations permettant cela. Ajouter à ça, ils peuvent également lancer des sorts divers et variés.
Leurs armes varient, certains invocateurs se trimbalent avec leurs bouquins magiques afin de le consulter ou de le remplir à chaque découverte, d'autres possèdent des bâtons magiques qui permettent de canaliser leurs sortilèges.

Elementaliste
Maîtrisant à la perfection leur élément, certains élémentalistes possèdent plus d’un élément qui leur est affilié. Ces personnes là sont assez puissantes et se battent uniquement avec toutes les capacités que leur(s) élément(s). Ils ne le choisissent pas, c'est l'élément qui l'est choisi.
Il peut y avoir plusieurs élémentalistes pour un élément.

Liste des éléments.:
 

Magicien
Ils peuvent faire appel à la magie comme bon leur semble, leurs sorts sont variés selon les individus, ils ont besoin parfois de se ressourcer aux sources magiques afin de permettre la régénération de leur magie.

Nécromancien
Ils sont très souvent liés aux Morts, en général leur magie est tirée de leurs pouvoirs de nécromancie pouvant du coup parler avec les morts, les voir, et même les invoquer et les contrôler.

Démoniste
Les Démonistes tirent leurs pouvoirs des démons, comme son nom l'indique, le démoniste peut invoquer des démons qui le servira corps et âmes. Bien-sûr, toujours il y a une contrepartie. Un ange ne pourra pas être démoniste cependant.

Paladin
Le Paladin est un chevalier qui peut utiliser la magie afin de pouvoir s'aider, et même infliger des dégâts, il a souvent des sorts ou des éléments qui lui sont affiliés.

¤ Art de la Furtivité ¤


Assassin
Maîtres dans la furtivité, les assassins sont là pour tuer dans le dos leurs ennemis. Ils sont très discrets et sont très agiles, jamais ils ne se battront avec de grandes épées, mais seront plus à l'aise avec des couteaux ou des dagues.

Traqueur
Le traqueur sait ce qu'il veut, et il l'aura. Ils sont surtout là pour traquer une proie et la tuer, la kidnapper ou en faire ce qu'ils veulent. Ils utilisent généralement la magie pour les aider à traquer quelqu'un. Ils sont agiles et discrets, certains préfèrent y aller tête baissée. Leurs armes sont magiques pour la plupart et l'utilisent afin de se protéger et survivre.

Chasseur
Très à l'affût, un chasseur sait très bien se repérer tout comme un traqueur le ferait, mais les chasseurs sont là pour protéger les personnes qu'ils doivent protéger ou pour chasser. Ils sont souvent accompagnés d'un animal leur permettant de chasser le gibier.

¤ Art de la Guerre ¤


Archer
Ils sont munis d'un arc et peuvent tirer des flèches, parfois en rafales même. Ils sont rapides, agiles et sont adroits lorsqu'ils tirent.

Épéiste
Maître à l'épée, ils sont très doués pour le combat rapproché et les épées à une main.

Chevalier
Le chevalier lui sera souvent sur son cheval fidèle, armée d'une massue, épée ou hache, il pourra aisément semer l'ennemi ou le rattraper.

Chevalier Dragon
Le chevalier dragon comme son nom l'indique monte un dragon, souvent il est armé d'une lance ou d'un arc, voir d'une épée à une main afin de terrasser son adversaire.

Soldat
Le soldat est un peu semblable à l'épéiste, seule différence, le soldat peut manier les lances, arbalètes etc.

¤ Art des soins ¤


Prêtre
Il peut guérir les plaies grâce à sa magie bienfaitrice. Ses sorts permettent les soins et le renforcement de ses alliés comme un bouclier temporaire ou un sortilège d'augmentation de la rapidité par exemple.

Support / Soutien
Ils ne sont pas là pour soigner mais pour aider, ils soutiennent leurs alliés en faisant diversion, ou en pouvant ralentir les ennemis afin que les autres puissent fuir. Ils maîtrisent la magie mais celle-ci en général est faite de manière à ce qu'ils puissent apporter un soutien.


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